ন্যাশনাল গল্ফ ফাউন্ডেশনের তথ্য অনুসারে 25.1 মিলিয়ন মানুষ (6 বছর বা তার বেশি বয়সী) 2021 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একটি গল্ফ কোর্সে খেলেছিল - উপরন্তু, আরও 12.4 মিলিয়ন লোক ছিল যারা ড্রাইভিং রেঞ্জ, ইনডোর এর মতো অফ-কোর্স কার্যকলাপে অংশ নিয়েছিল গল্ফ সিমুলেটর বা টপগল্ফ এবং ড্রাইভ শ্যাকের মতো স্থান।
দ্য R&A এবং ইউরোপীয় দ্বারা প্রকাশিত ইউরোপের শেষ পরিসংখ্যানগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে খেলাটির প্রতি কতটা ব্যাপক আগ্রহ রয়েছে সে সম্পর্কে আপনাকে কিছুটা ধারণা দিতে (এবং রাইডার এবং সোলহেইম কাপের ক্ষেত্রে জিনিসগুলিকে দৃষ্টিভঙ্গিতে রাখতে!) গল্ফ অ্যাসোসিয়েশন (ইজিএ), জানিয়েছে যে ইউরোপে এখন 10.6 মিলিয়নেরও বেশি লোক গলফ খেলছে যা 2016 সালে সর্বশেষ পর্যবেক্ষণ করা 7.9 মিলিয়ন থেকে একটি বড় লাফ। 5}} হোল কোর্স।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সংখ্যাগুলিকে আরও কিছুটা ভেঙে ফেলার জন্য রেকর্ড 3.2 মিলিয়ন লোক ছিল যারা 2021 সালে প্রথমবারের মতো গল্ফ কোর্সে খেলেছিল যা আগের বছরের অনুরূপ পরিসংখ্যান অনুসরণ করেছিল যা স্পষ্টতই মহামারীর সাথে মিলে গিয়েছিল। তার আগে আগের উচ্চতা ছিল 2.4 মিলিয়ন যা টাইগার উডস তার ক্ষমতার শীর্ষে থাকার সাথে মিলে যায় - অন্যথায়, আপনি প্রতি বছর দুই মিলিয়নেরও বেশি নতুন গল্ফার হওয়ার আশা করতে পারেন।
এনজিএফ-এর ফলাফল থেকে আরও ভাল খবর ছিল যে সবচেয়ে বড় গ্রাহক বয়সের সেগমেন্ট ছিল 18-34 যার সংখ্যা 6.1 মিলিয়ন এবং অন্য 4.8 জন অফ-কোর্স কার্যকলাপে অংশ নিয়েছিল যা সাধারণত কোর্সের একটি কঠিন পথ প্রদান করে। প্রতিবেদনে বলা হয়েছে যে 5 মিলিয়নেরও বেশি 'গেমটি শুরু করতে খুব আগ্রহী।
3 মিলিয়নেরও বেশি জুনিয়র 2021 সালে একটি কোর্সে গল্ফ খেলেছিল যা 2020 সালে 24 শতাংশ লাফ থেকে ঊর্ধ্বমুখী প্রবণতাকে পরিপূরক করেছিল – এবং কিছু খুব ইতিবাচক লক্ষণ ছিল যেখানে এক-তৃতীয়াংশেরও বেশি (36 শতাংশ) মেয়ে ছিল যা শুধুমাত্র 15 শতাংশের তুলনায় 2000. এবং জুনিয়রদের এক-চতুর্থাংশেরও বেশি এখন অ-শ্বেতাঙ্গ যা 2000 সালে 6 শতাংশ থেকে একটি খুব স্বাগত বড় লাফ।
আরেকটি স্বাগত প্রবণতা দেখায় যে 2021 সালে প্রায় 6.2 মিলিয়ন মহিলা একটি গল্ফ কোর্সে খেলেছেন যার অর্থ হল অন-কোর্স গলফারদের 25 শতাংশ মহিলা৷ 2020 এবং 21 সালে 6 মিলিয়নেরও বেশি মহিলা (প্রাপ্তবয়স্ক এবং জুনিয়র) গলফার ছিল যা 2007 সালে আর্থিক সংকটের পর এই সংখ্যাটি প্রথমবার অতিক্রম করেছে।
এবং, যারা গেমটি গ্রহণ করেন তাদের মধ্যে, এটি দেখায় যে মহিলারা গেমের অন্য জায়গার তুলনায় শিক্ষানবিসদের (37 শতাংশ), জুনিয়র (36 শতাংশ), এবং অফ-কোর্স অংশগ্রহণকারীদের (44 শতাংশ) প্রতিনিধিত্ব করে।
বলা বাহুল্য, এটি এখনও আমেরিকান জনসংখ্যার একটি বিশাল অংশ ছেড়ে দেয় যারা এখনও খেলতে পারে না যদিও প্রতিবেদনে যোগ করা হয়েছে যে 17.8 মিলিয়ন 'গল্ফ কোর্সে গল্ফ খেলতে খুব আগ্রহী। এই সংখ্যার প্রায় অর্ধেককে ল্যাপসড গলফার বলে মনে করা হয় যারা আগে খেলেছে কিন্তু আগের 12 মাসের মধ্যে নয়।
